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I2V-Adapter: A General Image-to-Video Adapter for Diffusion Models

Xun Guo, Mingwu Zheng, Liang Hou, Yuan Gao, Yufan Deng, Pengfei Wan, Di Zhang, Yufan Liu, Weiming Hu, Zhengjun Zha, Haibin Huang, Chongyang Ma

Kuaishou Technology

一句话总结

I2V-Adapter 是一个轻量、即插即用的图像到视频适配器:它把无噪的输入图像与后续含噪帧并行送入预训练文生视频模型,通过跨帧注意力把首帧身份信息传播到各帧,全程不改动任何预训练时空模块,仅引入极少可训练参数(最低约 \(24\text{M}\))即可保持身份一致并兼容社区个性化模型与控制工具。

研究背景

随着文生图(T2I)扩散模型的成功,文生视频(T2V)方法(如在 Stable Diffusion 上叠加时序模块的 AnimateDiff)取得显著进展。但纯文本提示难以精确描述期望内容,往往需要复杂的提示工程,因此图像到视频(I2V)成为更直观的替代路线:以一张参考图加文本提示为输入,让图像提供直接的视觉参照。

I2V 的难点在于既要保持输入图像的身份与细粒度细节,又要生成连贯的运动。现有方法主要有两类,各有明显缺陷:

  • 通道拼接:把参考图与含噪输入沿通道维拼接后送入 U-Net。这会改变模型输入空间、必须重训整个 U-Net,容易破坏预训练先验、导致灾难性遗忘,且难以复用个性化 T2I 模型与 ControlNet 等控制工具。
  • 图像编码器加交叉注意力:用 CLIP/DINO 等预训练编码器提取特征注入交叉注意力。这类编码器只捕获高层语义,难以保留输入图像的低层细节与身份。

作者主张回到「适配器」思路:像 NLP 中的 Adapter、扩散领域的 ControlNet/IP-Adapter 那样,在不扰动原始权重的前提下插入少量任务专用模块,从而在低成本下完成 T2V 到 I2V 的迁移。

方法

整体框架:沿用 LAMP 提出的「首帧条件」管线——训练与推理时始终把第一帧设为无噪的输入图像,其余帧为含噪帧,一起送入 U-Net。这样保持 U-Net 输入/输出空间不变,从而冻结 Stable Diffusion 空间模块与 AnimateDiff 时序模块的全部权重,只训练新增的少量参数。作者认为预训练运动模块可视为通用运动表示,无需微调即可迁移到 I2V。

flowchart TD
    A["输入图像(首帧,无噪)"] --> B["预训练 U-Net 编码首帧<br/>得到 K1、V1"]
    C["后续帧(含噪)+ 文本提示"] --> D["Spatial Block"]
    D --> E["原始自注意力<br/>Attention(Qi,Ki,Vi)"]
    B --> F["I2V-Adapter 跨帧注意力<br/>Attention(Qi',K1,V1)"]
    D --> F
    E --> G["相加:WO·自注意力 + WO'·跨帧注意力"]
    F --> G
    H["Content-Adapter<br/>(图像编码器→交叉注意力)"] --> I["Cross Attention"]
    G --> I
    I --> J["Temporal Block(AnimateDiff,冻结)"]
    J --> K["输出视频"]

关键设计:

  • 跨帧注意力适配器。观察到自注意力主导生成结果的布局、物体形状与细粒度纹理,作者在原自注意力旁并联一个跨帧注意力层,直接查询由预训练 U-Net 编码的首帧上下文。对第 \(i\) 帧,用首帧的键值 \(K_1\)、\(V_1\) 计算 \(\text{Attention}((Q_i)',K_1,V_1)=\text{softmax}\left(\frac{(Q_i)'(K_1)^{T}}{\sqrt{d}}\right)V_1,\) 其中 \((Q_i)'=X_iW'_Q\)。再把它加到原自注意力输出上:\(X^{i}_{out}=\text{Attention}(Q_i,K_i,V_i)W_O+\text{Attention}((Q_i)',K_1,V_1)W'_O.\)

  • 极简可训练参数与安全初始化。整个适配器只有两个可训练矩阵:新查询投影 \(W'_Q\)(由原 \(W_Q\) 初始化)与输出投影 \(W'_O\)。仿照 ControlNet 将 \(W'_O\) 零初始化,使模型起始时等价于「未做任何修改」,从而不破坏原有 T2I/T2V 能力。原自注意力保持不变。

  • Content-Adapter 补全全局语义。首帧条件本身较弱,作者再集成一个预训练的 IP-Adapter 风格 Content-Adapter,把图像编码器特征注入交叉注意力,提供全局信息引导,与跨帧注意力提供的低层细节互补。

  • 帧相似度先验(Frame Similarity Prior)。I2V 是不适定问题,模型偶尔产生不稳定、扭曲结果。作者假设在较低噪声水平下,加噪首帧与加噪后续帧的边缘分布足够接近。受 SDEdit 启发,不从纯噪声 \(x_T\) 出发,而从中间时刻 \(t_0\) 起始,对每帧采样 \(x^{i}_{t_0}\sim\mathcal{N}(\alpha_{t_0}D(x^{1}_{0});\sigma^{2}_{t_0}I),\) 其中退化算子为带掩码的高斯模糊 \(D(x)=M_p\circ x+(1-M_p)\circ\text{GaussianBlur}(x).\) 掩码保留概率 \(p\) 越小保留原图信息越多、视频越静态;\(p\) 越大运动越强。\(t_0\) 与 \(p\) 共同在运动幅度与稳定性之间取得平衡。

实验结果

在 MJHQ-30K 上与商用及开源 I2V 模型对比(DoverVQA 越高越好、CLIPTemp 越高越好、FlowScore 越高表示运动越大、WarpingError 越低越稳)。I2V-Adapter 以极少的可训练参数取得最高美学分与最高参考图一致性,同时兼容个性化模型与控制工具:

方法 可训练参数 DoverVQA ↑ CLIPTemp ↑ FlowScore ↑ WarpingError ↓
DynamiCrafter 1.10B 0.0848 0.9275 0.4185 14.3825
I2VGen-XL 3.40B 0.0459 0.6904 0.6111 12.6566
SVD 1.52B 0.0847 0.9365 0.6883 20.8362
I2V-Adapter(SD1.5) 24M 0.0873 0.9379 0.7069 9.8967
I2V-Adapter(SDXL) 204M 0.0887 0.9389 0.7124 11.8388

消融显示:去掉 I2V-Adapter 会丢失细节、后续帧颜色与细节明显漂移,说明其对身份一致性至关重要;去掉 Content-Adapter 则底层信息虽与首帧一致却出现不稳定,说明其提供全局引导;两者都去掉时细节与稳定性均差。帧相似度先验的参数实验表明:增大 \(p\) 使 FlowScore 上升(运动更大)、WarpingError 下降(更稳定),增大 \(t_0\) 有类似效果,从而可有效权衡运动幅度与稳定性。此外,结合 ControlNet 可用姿态序列驱动生成,并能适配与训练分辨率不同的非方形分辨率;结合 Blue Pencil-XL、Anime Art XL 等个性化 T2I 模型也能正常工作。

亮点与局限

亮点:

  • 真正的即插即用与开源生态兼容:不训练任何预训练时空模块,仅新增 \(W'_Q\)、\(W'_O\) 两个矩阵,可训练参数最低约 \(24\text{M}\),约为主流模型的 \(1\%\),训练成本低。
  • 通过跨帧注意力直接查询首帧的丰富上下文来保身份,避免通道拼接对输入空间与权重的破坏,也弥补图像编码器只保留高层语义的不足。
  • 无缝叠加 DreamBooth/LoRA 个性化模型与 ControlNet 控制工具,支持个性化与可控视频生成。
  • 帧相似度先验用一个直观假设提供两个可调系数,在运动幅度与稳定性间连续权衡,对较弱基座(如 SD1.5)尤为关键。

局限:

  • I2V 本身不适定,即便借助强大时空先验,模型仍偶发不稳定与扭曲,需要帧相似度先验来兜底。
  • 依赖预训练 T2V(AnimateDiff)运动模块作为「通用运动表示」并将其冻结,运动质量与多样性因此受限于基座能力。
  • 帧相似度先验需要手工调节 \(t_0\) 与 \(p\) 来匹配不同场景的期望运动强度,缺乏自适应机制。

延伸思考

I2V-Adapter 的核心启示是:与其改动输入空间、重训主干,不如在自注意力这一「掌控布局与细节」的位置并联一条查询首帧的跨帧注意力支路,用零初始化保证起点无损。这种「以注意力为接口、以少量投影矩阵为可训练量」的适配范式,把身份保持问题转化为「让后续帧去查询首帧的键值」,既轻量又天然兼容开源生态,值得推广到更一般的条件视频生成(多参考帧、视频编辑、可控插帧等)。帧相似度先验则提示:I2V 的采样不必从纯噪声出发,利用视频帧间高相似性从退化首帧起步,可在更少步数下稳定结果——这与图像编辑中的 SDEdit 思路一脉相承,若能让退化强度随内容自适应,或将进一步统一「稳定性—运动幅度」的权衡。长远看,当基座运动模块本身更强时,这类冻结主干、只训适配器的方法有望以更低成本持续受益于社区生态的演进。